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Fastival

Fastival 是一款街机赛车游戏,支持最高4人在本地进行比赛,玩家在每场比赛中都要在充满活力的卡通嘉年华中快速穿越不同的景点。

Unreal EngineTechnical ArtVFX

项目概况:

  • 团队职位: 技术美术/程序员
  • 引擎: 虚幻引擎 5.3.2
  • 平台: Steam
  • 开发时间: 3个月
  • 团队规模: 50

动画

角色基本控制的动画

通过输入轴在不同状态之间进行插值

超过玩家时的庆祝动画

碰到陷阱时的动画

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角色动画蓝图

后期处理材质

氮气加速的后期处理材质

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氮气加速后处理材质代码

玩家移动

为了使漂移感觉更好,我将其分为三个部分:摩擦力、相对于当前速度的减速度和向心力。

小车漂移

基于物理漂移的受力分析

当玩家向某个方向漂移时将轴向左或向右锁定,例如,当玩家向左漂移时,他在此漂移过程中无法切换到右轴。

当玩家开始漂移时锁定输入轴

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小车漂移的蓝图

通过曲线来让小车加速,让玩家感觉到突然的Impulse,并且加速度逐渐减慢。

漂移后小车获得加速

加速度曲线

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​​氮气加速的蓝图

VFX

晕眩的VFX

重生时的VFX

​截图